King's Cupi reeglid, mida peate enne mängimist teadma

Igaüks armastab head joomismäng . Alates õlle Pong tassi klappimiseks saate ühe sammu lähemale sellele ideaalsele näpunäidete tasemele, ilma et peaksite veel ühtegi lööki alla suruma. Ainus probleem on teadmine, kuidas pakkumise ilmnemisel joogimängu mängida. Kõik võiksid olla õnnelikult teel, kuid selgitavad teile hoopis reegleid. Piinlikkuse vältimiseks ja järgmiseks peoks valmistumiseks valmistame siin King's Cupi reegleid.



#SpoonTip: joomismängud on lõbusad. Joomine on lõbus, kuid ole vastutustundlik. Lusikas ei propageeri alkoholi joomist ega alaealiste joomist, sest see pole lahe.



Mida sa vajad

õlu

Melissa Miller



Enne joomise alustamist peab teil olema King's Cupi mängimiseks vajalikud komponendid. Teil on vaja kaardipakki, Kingi tassi ehk suurt tassi laua keskele ja 1-2 õlut inimese kohta. Kuigi King's Cupi mängitakse tavaliselt õllega, saate oma valitud joogi asendada.

kui kaua on pitsa külmkapist väljas

Muude variatsioonide korral võite laua keskele asetada avamata õllepurgi. Kogu mängu jooksul libistate visatud kaardid vahelehe alla ja kui rõhk purki avab, kaotate. Kuid traditsiooniliste King's Cupsi reeglite kohta lugege edasi.



Pange see üles

Pange oma suur anum laua keskele ja hajutage kaardid ühtlaselt selle ümber. Kui kõik on joogid võtnud, olete valmis minema.

Kuidas mängida King's Cupi

Iga mängija võtab kordamööda kätte kaardi laua keskel asuvatelt kaartidelt. Igal kaardil on toiming, mis sellele järgneb. Iga kaardiga kaasnevad toimingud on erinevad, nii et tehke see julgelt endale.

Äss - kosk: Kui keegi valib ässa, peavad kõik hakkama oma jooki sülle võtma. Isik, kes valis kaardi, lõpetas igal ajal soovi, et see võimaldaks inimesel igal ajal joomise lõpetada. Kui see inimene joomise lõpetab, võib tema inimene lõpetada. See kestab seni, kuni kõik enam ei joo.



Kaks - sina: Inimene, kes valib kaks, osutab teisele ja see inimene joob.

milline keele osa maitseb vürtsikalt

Kolm - mina: Kui valite kolme, siis joote.

Neli - hoorad : „Hoorad” pole sõna, mille ma valiksin, aga kui keegi valib nelja, joovad kõik daamid.

Viis - ma pole kunagi kunagi: Kui keegi valib viie, paneb iga mängija 3-5 sõrme. Viisiku valinud inimene ütleb, et ütleb midagi, mida ta pole kunagi teinud. Kui olete seda teinud, panete sõrme alla. Esimene inimene, kes paneb kõik sõrmed maha, kaotab ja joob.

Kuus - 'Dicks': Veel üks alamvalik sõnu hea riimi tagaajamiseks. Kuus tähendab, et kõik kutid võtavad jooki.

Seitse - taevas: Kui valitakse seitse, peab iga mängija tõstma käe taeva poole. Viimane mängija, kes seda tegi, joob. See on suurepärane aeg selle mängu andestuse palumiseks.

parimad asjad Amazoni sahvrist osta

Kaheksa - tüürimees: See pole selline tüürimees nagu soovite. Inimene, kes valib kaheksa, valib teise mängija oma kaaslaseks. Kui üks kaaslastest joob, peab ka teine ​​seda jooma.

Üheksa - riim: See kaart tundub natuke nagu mäng, mida mängiksite lapsena suvelaagris. Ära hakka närviliseks, see on natuke raskem, kui olete paarike, kes joob sügavalt. Kes üheksa valib, ütleb sõna. Parempoolne inimene peab ütlema sõna, mis sellega riimub. See kestab seni, kuni keegi ei suuda riimi välja mõelda. See inimene peab juua.

Kümme - kategooriad: Kümme kaarti toovad laagrimänge tagasi, kuid seekord on see natuke rohkem .... täiskasvanu. Inimene, kes valib kümne, peab välja mõtlema mingi kategooria (joogid, riigid jne.) Ja temast paremal olev inimene peab kategoorias midagi ütlema. Kui keegi ei oska selles kategoorias midagi välja mõelda, joob ta.

Jack - reegel: See ei pruugi riimi olla, kuid see kaart on siiski lõbus. Kes tungraua valib, mõtleb välja reegli (juua saab ainult vasaku käega, ärge kasutage eesnimesid jne.) Ja kes kogu mängu jooksul reeglit rikub.

parimad söögikohad san antonio tx-s

Kuninganna - küsimused: Kuninganna valiv inimene esitab mängus kõigile küsimust. See inimene peab küsimusele vastama teise küsimusega (mis kell on? Kas on umbes südaöö?). See kestab seni, kuni keegi ei vasta küsimusega ja ta (arvasite ära) joob.

Kuningas - kuninga karikas: Lõpuks mängu nimekaim. Kui esimesed kolm kuningat on loositud, valab mängija osa oma joogist kuninga karikasse. Neljanda ja viimase kuninga loosiv inimene kaotab mängu ja joob tassi sisu. (Yum!)

Nüüd, kui teate King's Cupi reegleid, olete oma järgmiseks peoks valmis. Jällegi võivad joomismängud olla tõeliselt lõbusad ja hea viis unustada, kuidas alkohol halvasti maitseb, kuid pidage meeles, et joomise ajal tuleb olla nutikas ja ohutu. Terviseks.

Lemmik Postitused